平行光线从光源面 S0 发出,以 45 度的入射角投射在入射面 S1 上,进而正入射于正透镜 L1,光线经过 L1 会聚于 L1、L2 的共焦焦点, 投射到正透镜 L2 上, 由 L2 出射平行光至正透镜 L3,照明光学软件,L3 出射光会聚到 L3、 L4 的共焦焦点,由正透镜 L4 输出平行光,光学软件有哪些,以 45 度 的入射角投射在出射面 S2 上,进而由探测面 S3 接收由 S2 反射来的平行光。由于转像系统两正透镜 L2、 L3 之间传播的是平行光,激光光学软件,所以 L2 与 L3 之间的距离可以调整, 由这一性能可以还原潜望镜系统可伸缩的构造。
摘要:
本文基于光学设计软件 ASAP 对潜望镜系统进行了简单的模型搭建。 通过对 BMP256 色位图 的采集并设置成光源,并通过潜望镜系统模型进行光线追迹仿1真,在系统出射端得到了预期的实验 仿1真结果。同时对本设计进行了简单评价。
关键词:
潜望镜 ; ASAP;256 色位图
0 引言
0.1 潜望镜
潜望镜是指从海面下伸出海面或从低洼坑道伸出地面等等条件下,用以观察海面或地面上活动的装 置。一般用于潜水艇以及坦克观测。潜望镜的光学特性类似于普通望远镜,是一种由平行光入射、 由平行光出射的具有一定放大倍率的目视光学系统。
仿1真关
由于本潜望镜系统的光学特性是平行光入射,平行光出射,入射与出射的焦点均在无穷远处,属于无焦 系统。所以由位图仿1真得到的结果并不是潜望镜的物像关系,贵州光学软件,该结果仅用于验证系统设计的理想性。
本设计欲用于人眼观察,即目视系统。欲仿1真目视系统的情形,可以在出射面后放置一正透镜以会聚光线来仿1真人眼观察的情形,作为一种项目拓展的思路。
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